Prof. Thomas Görne, Audiodesign und Audiosysteme


Audiodesign ist die Gestaltung von und mit Klang, für Video, Film, Animationen, für Hörspiel, Musikproduktionen und Klanginstallationen, für Webdesign und Games. Audiosysteme sind die technischen Werkzeuge zur Klanggestaltung.

Meine Unterrichtsfächer umfassen z.Zt. Sounddesign für Kommunikationsdesigner, Audiodesign für Medientechniker, Wahrnehmung und Nachrichtentechnik für Medientechniker sowie Sounddesign, Ausgewählte Kapitel Wahrnehmung und Ausgewählte Kapitel Akustik im Masterstudiengang Sound/Vision. Ich betreue gerne scheinpflichtige und freie Ton-Projekte, Hörspiele, Musikproduktionen, die Filmtonproduktion für das Camera Acting und andere Kurz- und Langfilme, das Sounddesign für Animationen und Trickfilme, und meine Vorliebe bei der Diplom- / Bachelor- / Masterbetreuung liegt derzeit bei Tongestaltung, 3D-Audio und Wahrnehmung.


Büro   Raum 14, Stiftstr. 69
Sprechstunden im SS 12  
  • in der Armgartstraße: Dienstag nachmittags n.V. Raum 113
  • in der Stiftstraße: Montags 11:00 bis 12:00, Raum 14
  • Prüfungsangelegenheiten (MT Diplom): nach Vereinbarung
  • Post   Prof. Thomas Görne
    HAW Hamburg, Fakultät DMI
    Stiftstraße 69
    D-20099 Hamburg
    Kontakt   Tel. +49 (0)40 / 42875-7677
    Mobil +49 (0)163-3968923
    thomas.goerne(at)haw-hamburg.de

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    Neues aus dem Tonlabor
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    3D-Audio: Zur Zeit steht für Masterprojekte und ausgesuchte Projekte im Bachelor eine Wiedergabeanlage für 3D-Audio mit 17 Lautsprechern auf Basis von Higher Order Ambisonics zur Verfügung!
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    Der neueste Arbeitsplatz im Tonlabor ist unsere Regie 2S, der Klangsyntheseplatz. Hier kann jeder selbstständig oder im Rahmen eines Tutoriums mit additiver und subtraktiver Synthese, Waveshaping, AM und FM, Wavetables und granularer Synthese experimentieren. Neben unseren Synthesizern steht dafür als virtuelles Synthesetool Pure Data (PD) bereit.
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    Zum Testen und Produzieren an unserer Regie 2D verfügbar: Headzone Pro von Beyerdynamic - Faltung mit richtungsabhängigen HRTFs in Echtzeit, gesteuert vom Kopfhörer mit Headtracker: unsere virtuelle Surround-Regie.
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      © Thomas Görne 2009 · Webdesign selfhtml.org